2007年09月30日
顔部分は完成・・・かな?
2007年09月29日
スキン製作その3
前回かなり良い所まで進んだように思えましたが、知人から「鼻の繋ぎ目の影おかしくない?」との指摘を受け、影対策にフェイスライトの位置を変えた所、鼻の淵の影がすっかり飛んでしまったので急遽手直しする事に;。
コレ手直し前↓

ちなみに今迄フェイスライトを正面やや上あたりから当てていたのですが、鼻や口元のシワ隠しの場合両サイドから挟み込むように設置すれば少ない光で効果的にシワ取りできるみたいです。まぁこの場合のぺっとした顔立ちになってしまうので、これがベストという訳でも無いみたいですが・・・。ご利用は計画的にって事ですか;。
手直し後の写真↓

ぱっと見、あまり区別が付かないように思われますが、とりあえず鼻を鼻だと認識出来るレベルまで持ってこれたと思う・・;。
ついでなので側面と耳も塗ってみたのだが、これは失敗;;。完全に浮いております;。
頭部に関してはほんのちょっとだけ完成の目処が立ってきたかなぁ・・・と思いつつも、この先はやたら細かい作業の連続になってきそうです・・・;。
コレ手直し前↓

ちなみに今迄フェイスライトを正面やや上あたりから当てていたのですが、鼻や口元のシワ隠しの場合両サイドから挟み込むように設置すれば少ない光で効果的にシワ取りできるみたいです。まぁこの場合のぺっとした顔立ちになってしまうので、これがベストという訳でも無いみたいですが・・・。ご利用は計画的にって事ですか;。
手直し後の写真↓

ぱっと見、あまり区別が付かないように思われますが、とりあえず鼻を鼻だと認識出来るレベルまで持ってこれたと思う・・;。
ついでなので側面と耳も塗ってみたのだが、これは失敗;;。完全に浮いております;。
頭部に関してはほんのちょっとだけ完成の目処が立ってきたかなぁ・・・と思いつつも、この先はやたら細かい作業の連続になってきそうです・・・;。
2007年09月29日
東大阪タイニーサッカーの模様
先程行われていた東大阪タイニーサッカー大会の模様をお伝えします。





実際の所、どうなるか全く予測が付かなかった訳ですが、とりあえず大成功だったみたいです。運営の皆様本当にお疲れ様でした。
起案だけして丸投げで正直申し訳無いと言う気持ちで一杯だった訳ですが、色んな人の手を経て、こんなに立派なイベントになるとは、数ヶ月前には夢にも思わなかったですw;。さすがは東大阪商店街と言った所でしょうか。
こういった企画、今後もどんどんやっていきたいですよね・・・って思います。
オマケ

イベントの最後を締めくくる謎の巨大アバターの皆様;。こういうのが許されるのも東大阪ならではかと・・・w。
ともあれ、楽しかったです^^。





実際の所、どうなるか全く予測が付かなかった訳ですが、とりあえず大成功だったみたいです。運営の皆様本当にお疲れ様でした。
起案だけして丸投げで正直申し訳無いと言う気持ちで一杯だった訳ですが、色んな人の手を経て、こんなに立派なイベントになるとは、数ヶ月前には夢にも思わなかったですw;。さすがは東大阪商店街と言った所でしょうか。
こういった企画、今後もどんどんやっていきたいですよね・・・って思います。
オマケ

イベントの最後を締めくくる謎の巨大アバターの皆様;。こういうのが許されるのも東大阪ならではかと・・・w。
ともあれ、楽しかったです^^。
2007年09月28日
スキン作りそれから
2007年09月26日
全く懲りて無い人
2007年09月25日
緊急連絡
2007年09月25日
アジアテーラー再建日記最終回
最後のラストスパートで内装を一気に仕上げる。

エントランス部分にカウンターと長椅子を設置。床の影もそれに合わせて付け直す。長椅子のデザインは再考の余地ありだが、まぁ今はほっとくw;。

ベンダーも設置。1つだけだと寂しかったので、チャイナドレスとそれ以外にカテゴリ分けして設置した。
テストしてないのが心配だったが、先日たまたま来たお客さんに試してもらって無事動作確認完了。とても感謝してます^^。

最初に行ってた通り、川に写り込みを入れる。こういうのは全部出来上がってから出ないと入れられないのでどうしても最後の作業になってしまうのです;。

こんな感じで出来上がり☆。あとは最後にちょこちょこと手直しやら足すものがあるのですが、ここでは省略します;。
ここまでの使用プリム数69。なんとかギリギリ収まった感じです;。
打倒クー○ンを目的として企画したこの度の改装ですが、まぁとても勝ったとは言い難いもののほんのチョットだけ追いつけたような気はします;。満足してるから別にどうでも良いような気もするのですがw;。
ともあれ、新しくなったアジアテーラーをどうぞよろしくお願いします。

エントランス部分にカウンターと長椅子を設置。床の影もそれに合わせて付け直す。長椅子のデザインは再考の余地ありだが、まぁ今はほっとくw;。

ベンダーも設置。1つだけだと寂しかったので、チャイナドレスとそれ以外にカテゴリ分けして設置した。
テストしてないのが心配だったが、先日たまたま来たお客さんに試してもらって無事動作確認完了。とても感謝してます^^。

最初に行ってた通り、川に写り込みを入れる。こういうのは全部出来上がってから出ないと入れられないのでどうしても最後の作業になってしまうのです;。

こんな感じで出来上がり☆。あとは最後にちょこちょこと手直しやら足すものがあるのですが、ここでは省略します;。
ここまでの使用プリム数69。なんとかギリギリ収まった感じです;。
打倒クー○ンを目的として企画したこの度の改装ですが、まぁとても勝ったとは言い難いもののほんのチョットだけ追いつけたような気はします;。満足してるから別にどうでも良いような気もするのですがw;。
ともあれ、新しくなったアジアテーラーをどうぞよろしくお願いします。
2007年09月23日
アジアテーラー再建日記5
今日は前回に引き続き室内の塗り~玄関周りを。
とりあえず前回の影付けで気に入らなかった所をまず直す。

前回は影付き半透明プリムを壁面全体に貼り付けていたが、さすがにプリム数がきつくなってきたので前回の方法と最初からテクスチャに影を付ける方法とを併用してみる事に。
とくに真正面から見える部分に関しては、半透明なプリムが重なると片方が消えたりする場合があるので、出来る限り窓以外の部分で半透明なプリムは使わないように心がけた。・・まぁ無理な所は無理なのだけど;。

内部の塗りを終えて、次は入口部分に取り掛かる。
最初自動ドアにしようと思ってたが、技術的な面で断念;。ふつーのドアにした。ガラス部分には写り込みを入れてます。向かいの風景をスクリーンショットで撮って使えば結構簡単です。・・・まぁ向かいが改装したらその都度直し入れないといけないのが難点ですが・・・w;。

あとは同じように写り込みを入れた窓をはめれば、とりあえず表は完成です。
この後、内装と外壁をいじればほぼ完成な訳ですが、さすがにそろそろプリム数きつくなってきたぞ・・・;;。
現在の使用プリム数:52
とりあえず前回の影付けで気に入らなかった所をまず直す。

前回は影付き半透明プリムを壁面全体に貼り付けていたが、さすがにプリム数がきつくなってきたので前回の方法と最初からテクスチャに影を付ける方法とを併用してみる事に。
とくに真正面から見える部分に関しては、半透明なプリムが重なると片方が消えたりする場合があるので、出来る限り窓以外の部分で半透明なプリムは使わないように心がけた。・・まぁ無理な所は無理なのだけど;。

内部の塗りを終えて、次は入口部分に取り掛かる。
最初自動ドアにしようと思ってたが、技術的な面で断念;。ふつーのドアにした。ガラス部分には写り込みを入れてます。向かいの風景をスクリーンショットで撮って使えば結構簡単です。・・・まぁ向かいが改装したらその都度直し入れないといけないのが難点ですが・・・w;。

あとは同じように写り込みを入れた窓をはめれば、とりあえず表は完成です。
この後、内装と外壁をいじればほぼ完成な訳ですが、さすがにそろそろプリム数きつくなってきたぞ・・・;;。
現在の使用プリム数:52
2007年09月21日
アジアテーラー再建日記4
今回はいよいよ建物内部の塗りをやってみる。

当初の予定通り、影付け処理をしたテクスチャを貼ってみたのだが、・・・こりゃ駄目だ;。さすがに256×256のテクスチャだとボケボケだった;。

仕方が無いので当初の予定を変更して、パターンのテクスチャの上に影のみのテクスチャを貼ったプリムを乗せるという荒業に切り替える。実は作業としてはこっちの方が楽なのですが、壁面の分だけプリム使用数が増えてしまうので個人的にはあまりオススメできなかったり・・・;。上の写真は床に適用したもの。壁面は適用前です。

全体に適用してみた。さすがに所々つじつまの合わない所も出てきてるが、まぁこれは仕方無いか・・;。
後は窓、屋根、扉を付ければ建物部分は完成なのだが、今回予想以上にプリム使ってしまった;。はたして完成するのだろうか・・・?;。
現在の使用プリム数:建物部分28・装飾13

当初の予定通り、影付け処理をしたテクスチャを貼ってみたのだが、・・・こりゃ駄目だ;。さすがに256×256のテクスチャだとボケボケだった;。

仕方が無いので当初の予定を変更して、パターンのテクスチャの上に影のみのテクスチャを貼ったプリムを乗せるという荒業に切り替える。実は作業としてはこっちの方が楽なのですが、壁面の分だけプリム使用数が増えてしまうので個人的にはあまりオススメできなかったり・・・;。上の写真は床に適用したもの。壁面は適用前です。

全体に適用してみた。さすがに所々つじつまの合わない所も出てきてるが、まぁこれは仕方無いか・・;。
後は窓、屋根、扉を付ければ建物部分は完成なのだが、今回予想以上にプリム使ってしまった;。はたして完成するのだろうか・・・?;。
現在の使用プリム数:建物部分28・装飾13
2007年09月20日
アジアテーラー再建日記3
今日は内部の区切りについて。

とりあえずこんな感じで区切ってみた。判りやすいように派手に色分けしてます;。本来ならでっかいボックス作って中空にするのが一番楽でなおかつプリム数の節約にもなるのだが、今回内装はパターンでなく一枚モノのテクスチャを使おうと考えてるので、使用テクスチャサイズに制限のかかるSIMと言う事を考慮して細かく区切ってます。
この地点で既に各スペースの用途は決めております。奥の緑の部分は試着室、赤い部分は来客用スペース、手前の青緑の部分はディスプレイスペース、紫と紺の部分で商品やりくりしようかなぁ・・・・みたいな感じで。
ちなみに前面は全てガラス張りにする予定。表から店の中の様子をある程度想像させる作りにしようと考えています。こういった手法はリアルお店でも有効だったり・・・。

階段はスカルプ使ってます。自力で作るのは骨なので他所で売ってるもの使わせて貰いました。スカルプの階段はそのままでは上れないので、ファントムにして中に透明プリム入れております。
他所のものを使うなんて邪道だという人も少なからず居るのですが、何でもかんでも一人で出来る訳が無いので力を借りれる所は借りちゃいましょう。感謝の気持ちが大切なのです多分;。
一応スカルプを使う際の注意点として、あまりカメラ引いちゃうと形が変わって見えるという点があるのですが、この場合は奥に配置してカメラ引いた状態だと隠れる様にして対応してます。
見せる所は見せて、隠す所は隠すといったメリハリ付ける事で面白いつくりの建物に仕上がるのではないのでしょうか?・・・と勝手に思っております;。
とりあえず今日はここまで。
☆現在の使用プリム数:建物部分18・装飾13

とりあえずこんな感じで区切ってみた。判りやすいように派手に色分けしてます;。本来ならでっかいボックス作って中空にするのが一番楽でなおかつプリム数の節約にもなるのだが、今回内装はパターンでなく一枚モノのテクスチャを使おうと考えてるので、使用テクスチャサイズに制限のかかるSIMと言う事を考慮して細かく区切ってます。
この地点で既に各スペースの用途は決めております。奥の緑の部分は試着室、赤い部分は来客用スペース、手前の青緑の部分はディスプレイスペース、紫と紺の部分で商品やりくりしようかなぁ・・・・みたいな感じで。
ちなみに前面は全てガラス張りにする予定。表から店の中の様子をある程度想像させる作りにしようと考えています。こういった手法はリアルお店でも有効だったり・・・。

階段はスカルプ使ってます。自力で作るのは骨なので他所で売ってるもの使わせて貰いました。スカルプの階段はそのままでは上れないので、ファントムにして中に透明プリム入れております。
他所のものを使うなんて邪道だという人も少なからず居るのですが、何でもかんでも一人で出来る訳が無いので力を借りれる所は借りちゃいましょう。感謝の気持ちが大切なのです多分;。
一応スカルプを使う際の注意点として、あまりカメラ引いちゃうと形が変わって見えるという点があるのですが、この場合は奥に配置してカメラ引いた状態だと隠れる様にして対応してます。
見せる所は見せて、隠す所は隠すといったメリハリ付ける事で面白いつくりの建物に仕上がるのではないのでしょうか?・・・と勝手に思っております;。
とりあえず今日はここまで。
☆現在の使用プリム数:建物部分18・装飾13
2007年09月20日
東大阪タイニーサッカー大会開催!

9月28日 PM23:00より Higashiosaka 特設スタジアムにて、東大阪商店街主催のタイニーアバターによるサッカー大会を開催します。(PM22:00からデモンストレーションを交えながらの簡単な説明をする予定です)
無料配布タイニーによる第一試合と使用タイニー自由の第二試合と、2部編成になっております。
住民みんなの力で立ち上げた企画です。
タイニー好きの人も、そうで無い人も、是非奮ってご参加頂ければと思います。
詳細については東大阪の住民に聞いてみて下さいw;。よろしくお願い申し上げます。
2007年09月18日
アジアテーラー再建日記2
今回は設計~店舗前の川をいじる所まで。
建物を作る場合には土地の条件と用途に応じてあらかじめ使うプリム数の比率を決めてから作ってます。
ウチの場合はもちろん店舗なので、建物部分:商品で大体どれ位プリム使うか予測し、余った部分を装飾にまわす感じで計画立ててます。自宅ならあんましその辺考えなくても良いのですけどね;。
東大阪のお店の使用出来るプリム数は72なので、現地点では建物30:商品20:装飾20くらいで考えてます。この段階で商品すでに置ききれないのでベンダー設置しちゃおうかしらとかそういった所まで考えております。
まぁどっちにしても予定通りになんて行く訳無いのですが、ある程度決めておけば作業しやすくなるかと・・・。

東大阪の店舗面積は8M×10Mなのですが、お隣さんとの話し合いで店舗前に川を設置しているので店舗部分は実質8M×8Mになります。
今日はとりあえず店の前の川をいじる事に・・。

前回コンクリ風だったので、今回は石畳風に。大きいテクスチャ貼れば一発なのですが、東大阪の場合、テクスチャサイズに制限があるのでパターンで使えるテクスチャをチョイスしております。全てを同じテクスチャにするとペタッとした感じになるので、川縁と橋部分は違うテクスチャ使うとか、そういった工夫で立体感を出す必要があるかも知れません。UP代が勿体無いって人は部分部分で色だけ変えるという手もあるのだが;。
この後、橋に陰影付けたり水面に映り込みを入れる作業があるのですが、その辺は建物部分が完成してからになります。
まぁ、今日はここまで;。
現在の使用プリム数:7(建物部分のみ)
建物を作る場合には土地の条件と用途に応じてあらかじめ使うプリム数の比率を決めてから作ってます。
ウチの場合はもちろん店舗なので、建物部分:商品で大体どれ位プリム使うか予測し、余った部分を装飾にまわす感じで計画立ててます。自宅ならあんましその辺考えなくても良いのですけどね;。
東大阪のお店の使用出来るプリム数は72なので、現地点では建物30:商品20:装飾20くらいで考えてます。この段階で商品すでに置ききれないのでベンダー設置しちゃおうかしらとかそういった所まで考えております。
まぁどっちにしても予定通りになんて行く訳無いのですが、ある程度決めておけば作業しやすくなるかと・・・。

東大阪の店舗面積は8M×10Mなのですが、お隣さんとの話し合いで店舗前に川を設置しているので店舗部分は実質8M×8Mになります。
今日はとりあえず店の前の川をいじる事に・・。

前回コンクリ風だったので、今回は石畳風に。大きいテクスチャ貼れば一発なのですが、東大阪の場合、テクスチャサイズに制限があるのでパターンで使えるテクスチャをチョイスしております。全てを同じテクスチャにするとペタッとした感じになるので、川縁と橋部分は違うテクスチャ使うとか、そういった工夫で立体感を出す必要があるかも知れません。UP代が勿体無いって人は部分部分で色だけ変えるという手もあるのだが;。
この後、橋に陰影付けたり水面に映り込みを入れる作業があるのですが、その辺は建物部分が完成してからになります。
まぁ、今日はここまで;。
現在の使用プリム数:7(建物部分のみ)
2007年09月17日
アジアテーラー再建日記1
とりあえず仕切りなおしと言う事で、本拠地東大阪アジアテーラーを一から建て直してみようと思った。

これまで店の建て直しなんぞは早くて一晩、遅くても2日以内というペースでやっていたのだが、今回はもうちっと腰を据えてやってみようと思う。一番最初にココに土地を持ったときの感動を、あっちこっちに店を構えているうちに忘れてしまった様な気がしたから。
折角なので、再建の経緯をしばらくこのブログで綴って行こうとも思う。とりわけ高度な事をやっている訳では無いが、若きビルダーの参考に少しでもなればと・・・。つーか高度な事は自分で勉強して下さいw。
お店に関してはとりあえず休業。支店の方は通常通りに営業しておりますので、そちらの方でお願いしますw;。
しばらくの間、お付き合いよろしくお願いします。

これまで店の建て直しなんぞは早くて一晩、遅くても2日以内というペースでやっていたのだが、今回はもうちっと腰を据えてやってみようと思う。一番最初にココに土地を持ったときの感動を、あっちこっちに店を構えているうちに忘れてしまった様な気がしたから。
折角なので、再建の経緯をしばらくこのブログで綴って行こうとも思う。とりわけ高度な事をやっている訳では無いが、若きビルダーの参考に少しでもなればと・・・。つーか高度な事は自分で勉強して下さいw。
お店に関してはとりあえず休業。支店の方は通常通りに営業しておりますので、そちらの方でお願いしますw;。
しばらくの間、お付き合いよろしくお願いします。
2007年09月15日
新商品のご案内5
色々ありましたが気を取り直して新商品作りました;。心配かけてスミマセン;;。

以前知人からリアルでは着られない服を皆求めるのですよみたいな話を聞いたので、現実にはありえない服を作ってみようと思い、とりあえず思いついたのがこのニットチャイナドレスです。

ある程度季節を考慮して作ったつもりなのですが、殊の外涼しげに仕上がりました;。何も考えずに遊び心だけで作ったシロモノですので、使い方はお客様にお任せしますw。
一応注意事項として、思いっきりメッシュになってますのでそのまま着ると先っちょもパパにも見せた事の無い所も見えてしまいます;;。簡単なアンダーウェアは付属しておりますが、PGではくれぐれもチャイナドレス単体で着ない様お願いします;。
一応、現状ではアジアテーラー東大阪本店のみでの販売になりますが、ニセコの方にも近々置きます。
これまでアジア民族衣装の探求という隠れたテーマを持ってましたが、いよいよ花開きそうな感じがしてきました。今後の動向をひっそりと見守って頂ければ幸いです。
追記
気晴らしというか自分の中でのリセットというか、ブログのタイトルちょこっと変えてみました。
リンクされてる皆様、お手数ですがブログ名の変更よろしくお願いします;。

以前知人からリアルでは着られない服を皆求めるのですよみたいな話を聞いたので、現実にはありえない服を作ってみようと思い、とりあえず思いついたのがこのニットチャイナドレスです。

ある程度季節を考慮して作ったつもりなのですが、殊の外涼しげに仕上がりました;。何も考えずに遊び心だけで作ったシロモノですので、使い方はお客様にお任せしますw。
一応注意事項として、思いっきりメッシュになってますのでそのまま着ると先っちょもパパにも見せた事の無い所も見えてしまいます;;。簡単なアンダーウェアは付属しておりますが、PGではくれぐれもチャイナドレス単体で着ない様お願いします;。
一応、現状ではアジアテーラー東大阪本店のみでの販売になりますが、ニセコの方にも近々置きます。
これまでアジア民族衣装の探求という隠れたテーマを持ってましたが、いよいよ花開きそうな感じがしてきました。今後の動向をひっそりと見守って頂ければ幸いです。
追記
気晴らしというか自分の中でのリセットというか、ブログのタイトルちょこっと変えてみました。
リンクされてる皆様、お手数ですがブログ名の変更よろしくお願いします;。
2007年09月15日
それから

一晩考えてみた。
これから新しい知識や技術を習得して引っ張って行く事はもう私には無理だと思う。古いアタマなのでついて行けない。何気無い会話の中でも世代の違いによる違和感の様なものを度々感じる。今迄散々言って来た事だが、スクリプトはさっぱり駄目だ。色々やってみたがSITすらまともに作れない有様だ。デザイン一筋でやっていくしかないのだろうけど、実はスキンが作れない。服が作れればスキンも作れるはずだがとよく言われるが、その辺が相性って奴なんだろう。数少ないとりえといえばビルドとポスター作りだった訳だが、最近依頼も随分減った。無きに等しい状態とも言える。この世界において用の無い人間になっていってるのを日々実感してて怖くなってくる。いっそ遊び人になろうと思ったが、クリエイターとしてやってきた自分を遊び人として受け入れてくれる所が無いのは身をもって理解した。こういった理由で辞めていく人も少なからず居るのだろうなと今なら思える。
とりあえず、原点に戻ってみようと思う。
私を良く知る人なら「まだそんな事やってるのか」と笑うかもしれないし、完全に愛想を尽かされる事になるかもしれないが、このまま何もせずに消えていくよりは少しはマシかもしれない。今迄否定してたものも受け入れ、もうちょっと貪欲になってみようとも思う。それでも駄目ならすっぱり辞めてしまおう。
これからSLへの接し方が少し変わるかも知れませんが、私は私のままですので。これからもよろしくお願いします。
2007年09月15日
たまには泣き言を言わせてください
本音を言うと最近SLでの生活に疲れてきました。
これまで世の為人の為粉骨砕身で働いてきたつもりですが、気が付くとそう言った人たちがもう手の届かない所へ行ってたりします。人の為に尽くした結果、自分の為のクリエイトも思うように行かず、その辺の葛藤を打ち明ける事の出来る人すら居ません。もう駄目かもしれません。
ある日突然SLから姿を消した時は、私のSL生活が終わったと思ってください。
これまで世の為人の為粉骨砕身で働いてきたつもりですが、気が付くとそう言った人たちがもう手の届かない所へ行ってたりします。人の為に尽くした結果、自分の為のクリエイトも思うように行かず、その辺の葛藤を打ち明ける事の出来る人すら居ません。もう駄目かもしれません。
ある日突然SLから姿を消した時は、私のSL生活が終わったと思ってください。
2007年09月10日
新商品のご案内4
2007年09月10日
実は犬大好き

ニセコのお店の看板犬にやっとこさ名前が付きました。
フィリップですドウゾヨロシク;。どっかの社長に怒られるまではコレで行きます;;。
実は名前決定の前にフィリップ君をオトコマエにしようと色々ペットショップを巡っておりました。

とりあえず色々見て回った感じではこの辺が最高峰。キングオブキングスです。欲しくてたまらなかったのですが、お値段なんと1500L$;。値段もキングオブキングスです;;。これだけあったら某ショッピングモール2ヶ月借りれるじゃないのよバカモノみたいな感じで断念;。

この辺も上のに比べると若干見劣りするもののかなり良い感じ。動きが恐ろしくリアルでした。看板犬というよりは番犬みたいだったので購入は見送ったのだが;。つーか犬種違うじゃんというツッコミは無しに願いますw;。
追記

ニセコのウチの隣に空きが出来たそうで、入居者募集の模様。
商業向けの一等地だそうで、ウチとしても商売敵が居ないと張り合い無いのででしゃばりつつもチョット紹介;。
泥沼の顧客争奪戦を繰り広げてみたいなぁ・・と淡い夢を見ております;。挑戦者求むw;。
2007年09月10日
東大阪スタンプラリー景品差換
2007年09月10日
他社製品で遊びまくってみる
最近自分のクリエイトに自信が無くなってきたので、たまには他社の製品を研究してみるかと色々集めてみる事に。

とりあえず他所のチャイナドレスを買ってみる。
チャイナドレスの表記はSLにおいては「Chinese dress」やら「kung fu dress」ってな感じになってる様ですが、正式には「qipao」。「qipao」という表記を使ってる所って実は物凄く少ない様な気が;。私の知る限り、弊社を合わせて3軒しかなかったり・・・;。んで、その内の1軒のチャイナドレスを試してみたのですが、何だか夜のお店のオネエサンみたいでした;。さり気無いチラリズムが魅力のドレスでそんなに見せちゃいかんだろと;。まぁ余計なお世話かも知らんがw;。質感自体は素晴らしいので余計にそう思ってしまうのです;。
ちなみにもう1軒は「qipao」とは名ばかりのふつーのドレスだったので省略;。

次にご存知B@Rのチャイナドレスを試してみる。「qipao」という表記ではなかったもののコレがまた凄く良い。ちゃんと研究してるんだなぁってのが良く判る。背中のファスナーまでちゃんと表現しているのです。安価な上に色もよりどりみどりな感じで正直負けたと思いました;。これでロング丈なら百点満点だったのに・・・ってのが唯一残念な所。ショート丈だとどうしても夜のオネエサンに見えてしまうのです。本当に余計なお世話かも知らんが;;。
しかしまぁ、以前から気になってた点として、上部と下部の繋ぎ目って皆さんどうやって誤魔化してるのかなぁ・・・とずっと思っていたのですが、色々買って着てみて判りました。皆さん共通の方法をとってる模様。
その方法とは・・・・・・・・・・・・・放置w;。ウチのと同じで安心しましたw。
これでまた安心して新作作りに打ち込めます;。
オマケ

ついでに買っちゃいました;。チャイナではないですがすげーカワイイです。
私のキャラに合わないのでこっそり楽しもうと思いますw;。

とりあえず他所のチャイナドレスを買ってみる。
チャイナドレスの表記はSLにおいては「Chinese dress」やら「kung fu dress」ってな感じになってる様ですが、正式には「qipao」。「qipao」という表記を使ってる所って実は物凄く少ない様な気が;。私の知る限り、弊社を合わせて3軒しかなかったり・・・;。んで、その内の1軒のチャイナドレスを試してみたのですが、何だか夜のお店のオネエサンみたいでした;。さり気無いチラリズムが魅力のドレスでそんなに見せちゃいかんだろと;。まぁ余計なお世話かも知らんがw;。質感自体は素晴らしいので余計にそう思ってしまうのです;。
ちなみにもう1軒は「qipao」とは名ばかりのふつーのドレスだったので省略;。

次にご存知B@Rのチャイナドレスを試してみる。「qipao」という表記ではなかったもののコレがまた凄く良い。ちゃんと研究してるんだなぁってのが良く判る。背中のファスナーまでちゃんと表現しているのです。安価な上に色もよりどりみどりな感じで正直負けたと思いました;。これでロング丈なら百点満点だったのに・・・ってのが唯一残念な所。ショート丈だとどうしても夜のオネエサンに見えてしまうのです。本当に余計なお世話かも知らんが;;。
しかしまぁ、以前から気になってた点として、上部と下部の繋ぎ目って皆さんどうやって誤魔化してるのかなぁ・・・とずっと思っていたのですが、色々買って着てみて判りました。皆さん共通の方法をとってる模様。
その方法とは・・・・・・・・・・・・・放置w;。ウチのと同じで安心しましたw。
これでまた安心して新作作りに打ち込めます;。
オマケ

ついでに買っちゃいました;。チャイナではないですがすげーカワイイです。
私のキャラに合わないのでこっそり楽しもうと思いますw;。















